इन खेलों के साथ अपने पिशाच पार्टी में मरे हुए मनोरंजन।
रक्त सॉकर
प्रत्येक खिलाड़ी को एक लाल बोतल से भरा एक बच्चा की बोतल या सिप्पी कप दें। देखें कि बोतल से पहले सभी रक्त को कौन चूस सकता है। संकेत: इस गेम को सबसे चुनौतीपूर्ण बनाने के लिए सबसे छोटे आकार के बच्चे की बोतल निपल्स का उपयोग करें।
पिशाच, स्लेयर या शिकार?
आपके पास पार्टी के मेहमानों के रूप में कई कार्ड बनाएं। एक कार्ड पर, "पिशाच" शब्द लिखें। दूसरे कार्ड पर, "स्लेयर" शब्द लिखें। बाकी सभी कार्डों पर, "पीड़ित" शब्द लिखें। प्रत्येक खिलाड़ी एक कार्ड खींचता है और इसे पढ़ता है, लेकिन बिना देरी के किसी और को पता है कि यह क्या कहता है।
अब पिशाच समेत हर कोई छिपाने के लिए चला जाता है। पिशाच का काम पीड़ितों को टालने के दौरान पीड़ितों को ढूंढना है। चूंकि कोई नहीं जानता कि कौन है, यह एक चुनौती है। यदि पिशाच एक खिलाड़ी को टैग करता है और कहता है, "मैं पिशाच हूं," और वह खिलाड़ी पीड़ित है, तो टैग किया गया खिलाड़ी भी पिशाच बन जाता है, और उसे और पीड़ितों की तलाश करने में मदद करनी चाहिए। यदि एक पिशाच स्लेयर टैग करता है, तो पिशाच खेल से बाहर है (बिना उसे बताए कि उसे किसने मार दिया)। पिशाच हत्यारों को मारने के बिना पीड़ितों को बदलने की कोशिश करते रहते हैं।
संगीत ताबूत
कुर्सियों के साथ अपनी पार्टी की जगह को उसी तरह स्थापित करें जैसे आप संगीत कुर्सियों के साधारण गेम के लिए करेंगे। ताबूतों की तस्वीरें प्रिंट करें और उन्हें कुर्सियों के पीछे टेप करें। जैसे-जैसे संगीत बजाता है, पिशाच "ताबूत" को घेरते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो वे सब बैठते हैं, और जो खड़ा रहता है वह खेल से बाहर होता है। एक कुर्सी निकालें और एक नया दौर शुरू करें। एक पिशाच बनी हुई है जब तक खेलना जारी रखें।
रक्त रेस का कटोरा
इस खेल के लिए सेट अप करने के लिए, आपको प्रत्येक खिलाड़ी के लिए एक टेबल और सीट की आवश्यकता होगी। प्रत्येक जगह सेटिंग में लाल जिलेटिन का एक कटोरा और पिशाच फेंग का एक सेट सेट करें। खिलाड़ियों को सीट लेते हैं और अपने फेंग डालते हैं। अपने हाथों के पीछे अपने हाथों के साथ, पिशाचों को यह देखने के लिए दौड़ना चाहिए कि "खून" के अपने कटोरे को पूरा करने वाले पहले व्यक्ति कौन हो सकते हैं।
पिशाच कॉस्टयूम रिले रेस
खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित करें। एक पिशाच पोशाक के रूप में पहने जाने के लिए प्रत्येक टीम को सामानों का एक सेट दें। एक समय में, खिलाड़ियों को पोशाक पहननी चाहिए, एक निर्दिष्ट स्थान पर जाना चाहिए, अपनी टीम में वापस आएं, और अगले खिलाड़ी को पोशाक में पोशाक दें। रिले दौड़ तब तक जारी है जब तक कि एक टीम पिशाच पोशाक पहने हुए सभी सदस्यों को कोर्स पूरा करने वाला पहला व्यक्ति नहीं है।
पिशाच या नहीं
एक खिलाड़ी कमरे छोड़ दो। यह खिलाड़ी पिशाच हत्यारा है। शेष खिलाड़ियों के लिए, यहां तक कि एक संख्या या मोम होंठ और पिशाच fangs बाहर हाथ। बच्चे अपने होंठ या फेंग डालते हैं और फिर अपने मुंह को ढकते हैं। पिशाच स्लेयर कमरे में लौटता है और अनुमान लगाता है कि कौन से खिलाड़ी पिशाच हैं और जो नहीं हैं। एक बार जब उसने अपना अनुमान लगाया है, तो बच्चे अपने दांत प्रकट कर लेंगे। प्रत्येक सही अनुमान के लिए एक बिंदु स्कोर करें। फिर एक नया स्लेयर चुनें और फिर से खेलें (नए फेंग और होंठ के साथ)। तब तक खेलते रहें जब तक कि हर किसी के पास हत्यारा न हो। स्लेयर जिसने उच्चतम अंक अर्जित किए हैं।